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大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. Button自定义属性 [ 78%]

Button自定义属性 是不是不能给button绑定自定义属性,或者赋自定义值,用来给后面点击button获取对应的值 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

92. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 78%]

...ToCanvas 报错 ImageData is not defined? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

93. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 78%]

...,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. laya3d 2.0.2beta scene3d 默认颜色 [ 78%]

...景颜色? button label 点击颜色 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

95. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 78%]

...) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 78%]

...光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya3D动画无法播放 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 为什么给Sprite容器添加点击事件没反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

97. discard property,please use transform's property instead [ 78%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是那个属性弃用了,用transform , 那个代码估计过时了。 2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 O-O 赞同来自: 看了warning的代码,是平行光那里的, 但是看API 没有transform 的属性,代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

98. 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 [ 78%]

... 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2023-02-24 14:28 浏览: 4850 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

99. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 78%]

... 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 78%]

... 球形网格。 在使用时只需要使用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714