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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. 在工程更目录下添加文件夹,运行后,js代码被生成到bin/js/src文件夹下,导致修改的代码无法执行,该怎么解决? [ 51%]

...你工程目录截图看看 2018-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 concentrate 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! laya针...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

92. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 50%]

...没文档或官方用例? 2019-05-15 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1555918138用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

93. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 48%]

...本身就存在问题了。 2018-08-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 鹳厶 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

94. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...ity中进行编辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | --------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 44%]

...//把精灵显示到舞台   2018-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jzhlaya 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

96. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 44%]

...],   每添加一个文件,就会报另一个文件找不到。不知道什么时候能加完、、、、 但我用下面这种写法又不起作用。 node_modules/@types/node/**/*   谁能知道要怎么配置? 2019-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

97. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 43%]

...编写 也比较不方便。 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Faith_mkx 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

98. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切形体的物质,都可以叫物体。 刚体是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

99. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

实体组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010