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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 62%]

...F9打开项目设置修改导出类型 建议导出atlas文件,这样加载的时候就不用去指定资源类型了   2017-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 a87481169 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

92. 谁有飞机大战的图片资源给发一份,谢了啊 [ 62%]

..._hu 相关问题 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个butt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

93. MP3文件释放后重新加载报错? [ 62%]

MP3文件释放后重新加载报错? 在laya加速器上,使用Laya.loader.clearRes("xxx.mp3")释放mp3文件后无法再次加载该mp3文件,附上demo。 附件 : --> myLaya.rar 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

94. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 62%]

关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 所有图片资源都已经加载,使用Laya.stage.addChild 添加一个UI页面的时候,我发现UI页面里比较大的图片或背景,会分步的显示出来,小的显示快,大的图显示就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

95. Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? [ 62%]

... 个回复 bpmf_d 赞同来自: Chiuan Scene.load()方法是资源的异步加载Laya.loader.create 是加载 Laya.loader.create 2D   3D都可以加载 2019-05-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

96. 关于音频文件打包的方案有没有 [ 61%]

...于音频文件打包的方案有没有 项目音频文件比较多,加载时请求太多了,有没有方案能把音频文件打包,然后按需播放。我知道laya现在不支持这个,有人知道有什么方案吗? 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

97. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载[ 61%]

...模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 我尝试了指定runtime,加载之前已经加载了对应的json,并且在对应子类里面调用了createView this.createView(Laya.loader.getRes("widget/CustomWidget.json"))   但是分离模式的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

98. 建议Transform3D类增加坐标系转换方法 [ 61%]

...[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 ts如何通过文件集加载的方法加载声音文件,然后再调用 Laya.Media方法调用失败 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

99. IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 [ 61%]

IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 例如我已经做了一个shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

100. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 61%]

...ader.load("abc.ttf",Laya.Handler.create(this, this.abc)); demo里没写加载字体的代码, 先加载字体,然后再在回调方法里 初始化场景 abc():void{         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);     } 2019-12-17 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217