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大约有 785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 81%]

....com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里并没有包含ParticleSystem组件的相关内容,而是空gameObject,插件是不是有bug? 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

92. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 80%]

...一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

93. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 79%]

...了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

94. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 79%]

为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

95. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 79%]

...果来。 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自:   2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

96. Animation为啥没有孩子们? [ 78%]

...获取animation的node节点? 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?为啥网页可以支持,native不行。。 为啥拖尾会有一大堆的打印怎么去掉 请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 从大图里边截取一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

97. 关于动态添加对象的性能问题 [ 78%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图片添加点击事件 有的不生效 (此问题已经无效) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

98. 2.2 Gpu很大 [ 78%]

...? 2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 laya的shader和unity内的Standard shader差距很大 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

99. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 78%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 78%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715