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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. 接入玩一玩用socketIo出现的问题 [ 60%]

...一致的编译错误 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-05 15:45 浏览: 825 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

92. label设置自动换行后,切换多语言问题 [ 60%]

...able=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于shader中opengl函数问题 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最新活动: 2018-08-06 11:58 浏览: 2351 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

93. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 60%]

...天打开看到了一行错误,上回估计没注意到 : 具体的: Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'UnityComputeForwardShadows': no matching 3 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cginc(104) (on glcore) Compili...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

94. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

95. 引入UI代码后出现问题 [ 60%]

...ex和scaley没有变化,怎么回事啊? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-03-20 14:06 浏览: 564 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

96. 如何修改场景的全局光照 [ 60%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

97. laya编译报错,修改代码运行后不生效 [ 60%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

98. 如何修改IDE里的button默认参数 [ 59%]

...,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何修改物理引擎中的图层 3D平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

99. TS版本下修改laya源码的问题 [ 59%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

100. 2.4 修改代码 编译后未生效 bundle.js未改变 [ 59%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416