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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

91. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...面场景背景颜色,只是设计场景时候的参照,实际运行并无效,需要在页面上绘制rect才会有效果 此种方式可以用任意的4种导出模式。 ![2](img\ide4.png) 然后按照代码注释里介绍的方法,用场景管理的方法运行项目 最终运行效果如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 33%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 33%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

96. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

97. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714