• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

91. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 31%]

...mon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _top_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

92. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...,资源的更新时间已更新为刚才上传的时间,资源文件的大小也同步显示为上传后的实际值,如图5-6所示。 (图5-6) 确认无误后,即可点击右上角的“提交”按钮,将资源提交给 LayaAir 官方审核团队。 6、资源商店分成与提现 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...级是原始纹理,每继续一个级别都会缩小到上一层的一半大小。这样的层级关系可以一直递减到 1 × 1 像素为止。 例如,如果原始纹理的大小是256 × 256像素,那么多级纹理共有9个级别,0级就是原始尺寸256,除此之外,还会生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128