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如何将ArrayBuffer转换成com.tengxun.utils.ByteArray 如何将ArrayBuffer转换成com.tengxun.utils.ByteArray 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ArrayBuffer是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 不转换在cocos和白鹭中播放都是好的。感觉是sk文件转换的时候图片对应的路劲发生了错误,提供了转换前和转换后的文件。 附件 : --> baoxiang.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...发现,你导出的文件是有问题的。 请重新导出,然后转换看看还有没有问题。 如果导出的文件一直有问题,可以跟spine官方联系。 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下: private _onAnimationCreated(ani) { console.log("ani created:" + ani); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
1.7.18beta下转换3D坐标不正确 我使用官方的例子,D3SpaceToD2Space,在适配iphoneX的时候,3D到2D的位置不对了,应该是只要你设备的屏幕大于你设计的宽高都会有问题。。。 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...交 1 个回复 魂影 赞同来自: 龙印 发现原来是“龙骨动画转换工具”问题! 首先使用DragonBones Tools工具把龙骨动画转为Spine https://github.com/DragonBones/Tools 然后再使用“Spine动画转换工具”转换得到的文件,播放动画就正常了 希望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...存在的文件夹名字要跟龙骨文件名字保持一致才可以完成转换操作 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。 我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。 追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Blender检查过了。 转换的模型的硬边法线变成了软边法线,并且光照效果很怪异。 我只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2019-05-13 10:15 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213