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大约有 7,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

91. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 97%]

# Sprite3D的克隆 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-4-13* 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的`clone`和`cloneto`这两种通用的方法就不多做介绍了。这里详细讲解下Sprite3D中特有的克隆接口`instantiate`。 ```typescript public function st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 97%]

求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

93. Sprite的destroy [ 97%]

Sprite的destroy destroyChildren() { if (this._children) { for (var i = 0, n = this._children.length; i < n; i++) { this._children[0].destroy(true); } } 这几行代码来自laya.core.js的12544行开始的,for循环里的this._children[0]是不是应该是this._children[i]?还是我的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

94. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 97%]

sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 var s1 = new Laya.Sprite(); var s2 = new Laya.Sprite(); var s3 = new Laya.Sprite(); s1.width = 64; s1.height = 64; s1.pivot(32, 32); s1.rotation = 90; s2.addChild(s3); s1.addChild(s2);    var s1 = new Laya.Sprite(); var s2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

95. laya.ui.UIComponent [ 97%]

... Events Packagelaya.uiClasspublic class UIComponentInheritanceUIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Box, Button, Clip, ColorPicker, ComboBox, Image, Label, ProgressBar, ScrollBar, Slider, TipManager, WXOpenDataViewer Component 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitiali...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 97%]

... Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class BaseSceneInheritanceBaseScene Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmitSubclasses Scene, VRScene BaseScene 类用于实现场景的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

97. 区块地图-等角地图 [ 97%]

...ayer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); this.sprite.pos(p.x, p.y); } mapLoaded() { this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0); var radiusX = 32; var radiusY = Math.tan(180 / Math.PI * 30) * radiusX; // 14.37 var color = "#FF7F50"; this.sprite = new Laya.Sprite(); thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

98. Sprite-节点控制 [ 97%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

99. laya.ui.Slider [ 97%]

...vents Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. Sprite-轴心点 [ 97%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930