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大约有 2,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

91. 相对布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? [ 87%]

...布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? 相对布局只能继承Laya.View吗?我感觉Scene太重了,只需要Laya.Sprite有什么办法? 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

92. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 87%]

如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; 官方的例子里Laya.XXX的所有的类都在头部会有: import XXX = Laya.XXX;   这种import要一定要手打么?LAYA ide怎么设置,可以自动生成这种格式?   不然代码里面都要写全路径Laya.XXX,感觉很不方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

93. Unity导出的场景无法加载 [ 87%]

...    at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (libs/laya.core.js:21498)     at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10690)     at Function.Utils3D._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

94. Sprite3D.load 加载模型报错。。 [ 87%]

Sprite3D.load 加载模型报错。。 下面是demo和图片。。 附件 : --> demo3d1.zip 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 报错不是bug ,很可能是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

95. 如何移动sprite3d [ 87%]

如何移动sprite3d 新建了个空场景场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

96. sprite 和 image 的区别 [ 87%]

sprite 和 image 的区别 sprite 和 image 的区别 sprite可以在 页面/场景 中 设置使用的图片吗 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: image 是继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

97. 3d资源释放的问题 [ 87%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

98. List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 [ 86%]

List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 现在在做一个界面,看着不复杂,就是一个列表,2个tab,但是列表的渲染器中有一些小列表用来显示星级这些,还有文字和图素。为了实现效果,现在Sprite达到了600之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

99. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 86%]

sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取spritesprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

100. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 86%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228