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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 90%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

92. 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 [ 90%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterpuppy 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

93. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 90%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

94. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 90%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu282713097 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

95. 碰撞检测问题 [ 90%]

...,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

96. 点碰撞检测bug [ 90%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

97. [LayaAir3]碰撞检测库CollisionUtils有bug啊 [ 90%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 年年有肝 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 layaair2-cmd 编译bug 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 (Laya3.0非常严重BUG) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250123

98. 3d碰撞无法检测 [ 90%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xzc520 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

99. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 89%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 刘佳 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

100. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 89%]

...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820