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spine性能问题 使用spine创建了10个模型,drawcall,sprite跟shader变得很高,完全是按官方的方法使用的,请问能帮我解决这个疑惑么 附件 : --> hero.zip 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...义。 下面贴上实例中的完整代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; var flag; (function() { Laya.init(1136, 640, WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...displayClasspublic class AnimationPlayerBaseInheritanceAnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: let bgImage = Sprite.from("bg.png"); let pMask = new Sprite; bgImage.cacheAs = "bitmap"; bgImage.addChild(pMask); let angle = 45; pMask.graphics.clear(); let radius = 80; pMask.graphics.drawPie(45, 45, radius, angle, 90, "#000000"); pMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250312
...Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1-2 在将需要烘焙反射信息的对象设置为Static完毕后,在Sprite3D对象添加Reflection Probe组件 图1-3 在Reflection Probe组件选择适合的采样等级采样大小,点击Bake按钮就可以开始反射探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
.../初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor="#eeffcc"; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.on(Event.LABEL,this,onLabel); timeLine.addLabel("A",0).to(sp,{rotation:360},700) .addLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
..., Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后加一个延时1秒,调用Loader.clearRes就清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230