大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...出功能能否加个2的整次幂选项 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
...{ var myscene = new Laya.Scene3D; Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){ for(var i=0; i<3; i++){ var ball = myscene.addChild(sp.clone()); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...e root type must be Scene,please use other function to load this file."或"Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file." 跟了一下,发现__proto.onAsynLoaded这个function接收的参数data在layaIDE中被正确解析为json数组,而在微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
....js:13226) at goldItemNode._onAdded (libs/laya.d3.js:10592) at Sprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13244) at Sprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13291) at game_scene.showPlayerGold (js/bundle.js:278) at game_scene.onPreLoadFinish (js/bundle.js:210) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
...些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Tile用,但是这样的话所有地图都是sprite3d,效率会不会有影响呢(理论上2d sprite应该也是个quadmesh对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226