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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

91. 使用添加第三方JS类库方法存在bug。 [ 58%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

92. 手机使用ios系统按home键从页游最小化到桌面再回到页游时偶尔音效消失 跪求大神帮帮忙吧??? [ 57%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

93. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } event1(p1:any, p2:any): void { console.log("event1",p1,p2); } } 在脚本中创建event1方法和接收两个参数,最后我们来运行动画,看看运行结果: (图9-4) Co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

94. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...m() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

95. js中使用sharedMesh报错 [ 55%]

...步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

96. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 55%]

...ya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_EndColor':[Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL] //'u_MainT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

97. HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 [ 54%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement使用 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

98. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.Prefab; private loadingScene: Laya.Node; constructor() { super(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

99. laya.components.Script_API3.0 [ 53%]

...同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 52%]

...自:   /**获取动画 */ public getAni(): void { this.ani = this.owner.sprite3d.getComponent(Laya.Animator); let all = 486; let arr = ["3,21,run,true", "29,59,wolk,true", "70,120,cheer,true", "125,380,dance,true", "393,440,forerake,false", "443,485,backward,true"]; let state: Laya.AnimatorState; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802