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...ader。 private loadEffectComplete():void{ var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh"); this.compileShader(effect); //===========放心使用吧================= var myeffect:Laya.Sprite3D = effe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...导出成.lh文件 ; 在laya里scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../src/fa.lh")); 就会直接报错 (我也试过导出ls 文件 ) 能知道大致的原因吗? 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
3d导入粒子效果报错 代码 var particleSprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh"); 报错 Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone() as Laya.Sprite3D; scene.addChild(clonesprite) as Laya.Sprite3D; clonesprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...导入到Unity3d里面制作的动画,这些动画都是2d动画,选择Sprite3D导出并没有.lh文件 183*****755 • 2017-09-06 11:46 看错了,暂时不支持spine动画导出 流浪地球Gaara • 2017-09-06 12:31 @183*****755: 嗯,好的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作 都会明显的卡顿下,第二次切换到这个动作就好很多,几乎不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出的粒子效果,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...法获取物体 添加物体: var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh")); qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider); }); 设置射线: Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然后getres,然后laya.sprite3d.instantiate,就正常用法,其他平台,以及oppo整包模式都没问题,但是打分包模式就会中断并闪屏
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择的模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904