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大约有 694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

91. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 83%]

...target设置为es6,会对发布产生影响么? 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:41 浏览: 1300 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

92. laya.map.TileAniSprite [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

93. laya.ui.HScrollBar [ 83%]

...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 83%]

...onsole.log("y is"+y); this.y+=1; // 如果背景图到了下面不可见的位置,立即调整位置到最上面 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2 } //如果背景2到了最下面 if(this.bg2.y+this.y>=852*2){ this.bg2.y-=852*2 } }    })(); 2019-10-17 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

95. laya.map.TileAniSprite [ 83%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 2D物理-桥 [ 83%]

...ew Laya.Label("单击屏幕产生新的小球刚体,击向bridge的随机位置")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = "#e69999"; } dispose() { Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.CLICK); Laya.Laya.stage.removeChild(this.label); } } new Physics_Physics_Bridge();impo...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

97. laya.ui.VScrollBar [ 83%]

...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.ui.HScrollBar [ 83%]

...和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.ui.ScrollBar [ 82%]

...Flash机制不同 Sprite  max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar  min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 82%]

...Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828