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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

91. laya.ui.HScrollBar [ 45%]

... ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent ta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.List_API3.0 [ 45%]

...tedIndex selectedItem selection skewX skewY spaceX spaceY stage startIndex staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.ColorPicker [ 45%]

... ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 44%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

95. laya.ui.CheckBox [ 44%]

...状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示按钮各个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.ui.Radio [ 44%]

...状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite strokeColors : String 表示按钮各个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya.ui.View [ 44%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.Image [ 44%]

...源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513