大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
native接入渠道问题 W/System.err: Caused by: java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 你们封装的那几个login等是在哪个线程中,调用第三方sdk老是报这个,各种改写都不行 2018-03-30 1 条评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...4x736; "startup_count" = 0; "startup_time" = 1560396012; system = "iPhone OS"; "system_version" = "9.3.4"; } 2019-06-13 11:20:12.537 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-13 11:20:13.097 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] Ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...如:“abc”,据说只能调用js接口来实现,没有类似as那种System.setClipboard( “abc” );然后我想问下:哪位大神有js的复制功能接口代码?我看网上那些好像都不行的? 感谢大神了 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...o"... at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:375) at java.lang.System.loadLibrary(System.java:988) at layaair.game.browser.ConchJNI.initNativeLibrary(Unknown Source) at layaair.game.conch.LayaConch5.onCreate(Unknown Source) at layaair.game.Market.GameEngine.game_plugin_init(GameEngine.ja...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
... 2017-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a2881868 赞同来自: Entity System . ECS 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...回复 wudi199553 赞同来自: 13146870820 using UnityEngine; using System.Collections; public class DJH_Animation : MonoBehaviour { public GameObject AnimationObj;//带有动画的对象 // Use this for initialization void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...的默认环境变量。检查你的环境变量,PATH字段是否包含%SystemRoot%\System32 square568 • 2017-08-15 11:59 @survivor:不包含了。。我把这个加上试试嘛 square568 • 2017-08-15 12:03 @survivor:加上path那个配置就可以了,谢谢大神!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
粒子特效导出问题 新手问题: unity 的particle system粒子特效导出,我直接导出成ls 文件 ,导入会出现问题。是有什么粒子特效不兼容吗? 还是我导出方式不对? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
....google.android.webview-dkPX9i-gQWH23yVyobx9-A==/base.apk!/lib/arm64-v8a, /system/lib64, /system/vendor/lib64]] at java.lang.Class dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(java.lang.String) (BaseDexClassLoader.java:93) at java.lang.Class java.lang.Cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong, renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411