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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

91. Laya.text label能调用drawToCanvas导出png [ 92%]

....text label能调用drawToCanvas导出png 我想把text或者label组件显示的文字调用drawToCanvas导出png,然后发现能导出,请问这是什么原因,Laya.Image之类的导出png都没有问题? 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

92. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 92%]

.../设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 comboBox 选择项改变时执行的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 92%]

...456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字 Hierarchy Clip FontClip Index Constructors constructor Properties _extra _graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 92%]

...的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 92%]

...dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 92%]

...ollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class HScrollBar_Example { pri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 92%]

...ollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.utils.Handler; public cla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 92%]

...防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

99. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 91%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 调整text的间距 [ 91%]

...参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸对,帮忙看下哪里要调整? Laya.TextArea如何设置文本行高间距 ui 编辑器里 两个同的ui控件的前后关系如何调整? 这个设置了以后是是还要进行什么调整?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102