• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 interval interval: number = 30 Defined in laya/ani/s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...cene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...be对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 62%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 自动布局容器 [ 62%]

...1471 关注: 3 人 cuixueying • 2017-04-07 21:22 如果你单单指一个组件的话,可以做,譬如list,你可以监听一个Event.RESIZE事件,你可以通过Broswer.width和Browser.height判断出此时是横屏还是竖屏,然后动态的修改list的rotation即可! asdf131 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

99. label标签没有html属性 [ 61%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用呢? textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

100. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 61%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115