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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

91. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 79%]

...查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

92. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.Label [ 79%]

...el  textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 79%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Texture2D.load("res/thre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. laya.display.Scene_API3.0 [ 79%]

...ation scaleX scaleY scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains custo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.HSlider [ 79%]

...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 79%]

...基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.ui.View_API3.0 [ 79%]

...ation scaleX scaleY scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains custo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115