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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 68%]

...动画转换 localToGlobal坐标转换 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ls文件导入错误 HtmlDivElement宽度设置错误 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socketcanvas这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

92. 3D支持图集吗? [ 67%]

...ongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = material;   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

93. timer无法执行 [ 67%]

...ball1mat: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();   Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(layabox: Laya.Texture2D): void{ ball1mat.albedoTexture = layabox; })); //ball1mat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); ball1.meshRenderer.material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

94. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 67%]

...了么,我设置了wrapModeUwrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

95. 模型导出失败 [ 67%]

模型导出失败 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats.  unity5.6.3  运行环境, Laya2.0  unity插件  模型导出时报这个错 下面附件是我简单弄出来的一个packager,导出其中的cube时会报错,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

96. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 66%]

...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 66%]

... QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

98. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 66%]

... material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10, 1))); box2.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

99. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 [ 65%]

...码控制prefab上面的时间轴动画animation? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 获取当前时间 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 问题状态 最新活动: 2017-11-27 16:05 浏览: 1424 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127