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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 72%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

92. 关于内存释放问题 [ 72%]

...Canvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

93. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 72%]

...tors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG activeBlendType Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.ui.Image [ 72%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 72%]

...戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return null; }  if (!this.tempTexture2D) { this.tempTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

96. TimeLine如何判断其是否已经被销毁[ 72%]

...。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2016-12-15 12:37 浏览: 2562 关注: 2 人 daohu ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

97. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 72%]

...ources有报错 直接加载的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

99. laya.ui.View [ 71%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 清理资源相关问题! [ 71%]

...然后设置enableMerageInAtlas = false即可。 代码如下所示:var texture:Texture = Laya.loader.getRes(url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false;     2017-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821