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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 66%]

... false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTexture = tex; })); //将材质赋值给自定义模型 box.meshRenderer.material = material; ``` ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 66%]

...图。 3,高度图的预加载 {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 4,高度图的使用 5,最后记得把该模型隐藏掉 meshSprite3D.active = false; 158*****155 • 2017-05-02 20:52 @183*****755:生成png图片后,程序中怎么根据这张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

93. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 65%]

...var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl); instance.meshRender.material = material; instance.meshRender.castShadow = true; instance.meshRender.receiveShadow = true; instance.volume = { 'x': x, 'y': y, 'z': z } prevBox = currentCube; current...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

94. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 65%]

...  var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(this, function (tex: Laya.Texture2D): void {             planeMat.albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

96. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 65%]

... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; ``` #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 65%]

...。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 65%]

...lbedo = new Laya.Vector4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

99. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 65%]

...后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

100. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 64%]

...动画转换 localToGlobal坐标转换 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ls文件导入错误 HtmlDivElement宽度设置错误 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111