大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); dire...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 1); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-40, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png", Laya.Handler....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; camera.addComponent(CameraMoveScript); CameraStat.show(camera, 200, 0); //添加方向光 var di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...._ray)之后加一行: this._ray.origin = GameManager.instance.mainCamera.transform.position即可完美执行射线碰撞检测. 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; cam...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cene3D; camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.rotate(new Vector3(10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.crea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null var material = mesh.meshRender.material; console.log(material.transformUV); 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127