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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 79%]

...时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

92. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...Res("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //创建一个动画动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 79%]

...。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed = false; this.PathBg = "../../res/bg2.png"; this.PathFly = "../../res/fighter/fighter.atlas"; //初始化引擎 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

94. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

..."; roleAni = new Animation(); Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, onLoaded), null, Loader.ATLAS); } private function onLoaded(_e:*=null):void { Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); roleAni.play(0,true,"dizziness"); Laya.stage.addChild(roleAni); } /** * 创建一组动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 灯光-方向光 [ 78%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 40, 70); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

96. 加载时间轴动画报错 [ 78%]

加载时间轴动画报错 代码如下: this.ani = new Laya.Animation(); this.ani.loadAtlas("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(this, showApe));   function showApe(){ this.ani.loadAnimation("TimeLine.ani"); Laya.stage.addChild(this.ani); this.ani.play(); }   运行时报 TypeError:Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

97. 怎么依次播放同一个场景里的多个动画 [ 78%]

...多个动画 private function onClick():void {   //播放动画 ani1   this.ani1.play(0, false);   this.ani2.play(0, false); } 运行代码是同时播放两个,想先播放ani1,等ani1播放完再播放ani2。 请问怎么可以设置依次播放,谢谢。   2018-01-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

98. 播放粒子没反应 [ 78%]

播放粒子没反应 使用unity导出粒子this.parAni = this.path2.getChildByName("anjian").getChildByName("huang").particleSystem;然后使用this.parAni.play();播放没有效果 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

99. 灯光-点光 [ 78%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _quaternion = new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

100. 关于微信小游戏音频控制的问题 [ 78%]

...时是直接调用的 Laya.SoundManager.playSound(url, 1, new Laya.Handler(this, this.onComplete)); 但因为很多音效都是属于重复播放,而这个playSound()方法会返回一个SoundChannel,所以我就尝试用了一个dictionary把这些SoundChannel都保存起来,下次播放时如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628