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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

91. laya.ui.Image_API3.0 [ 80%]

...异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. class导出问题 [ 79%]

...慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

93. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 79%]

...和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. 两个小问题 [ 79%]

...话再用destroy销毁。(销毁之后想再次使用的话需要重新实例化) 2. 主文件中只需要引用当前所需界面的类即可。在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名?不太清楚你具体是怎么操作的,需要你提供一个例子我们来看下是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

95. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 79%]

... Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Returns LightSprite Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Opti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.ui.Tree_API3.0 [ 79%]

..."; var domParser:* = new Browser.window.DOMParser();//创建一个DOMParser实例domParser。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml");//解析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类的实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 79%]

...34-38帧。                                 Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

98. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 79%]

...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 78%]

...tor Defined in laya/d3/core/light/PointLight.ts:24 创建一个 PointLight 实例。 Returns PointLight Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Optio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 78%]

...配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307