大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.... BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5. 但是 BaseRender 被销毁时,仅仅只是把 Material 实例的引用去掉而已,Material下层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
... Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:135 创建一个 LightSprite 实例。 Returns LightSprite Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 Opti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...话再用destroy销毁。(销毁之后想再次使用的话需要重新实例化) 2. 主文件中只需要引用当前所需界面的类即可。在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名?不太清楚你具体是怎么操作的,需要你提供一个例子我们来看下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
..."; var domParser:* = new Browser.window.DOMParser();//创建一个DOMParser实例domParser。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml");//解析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类的实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...34-38帧。 Unity3D引擎实例运行的视频截图 当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...instance Dynamic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010