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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

91. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 46%]

...用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2021-12-06 15:45 浏览: 4213 关注: 3 人 133*****882 • 2021-12-06 15:49 那理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

92. 请教各位前辈们,AS的一些API好像layabox没有,求解决方法或者思路,比如 Point 的interpolate方法 具体问题内详 [ 45%]

...无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2016-06-27 15:31 浏览: 1892 关注: 2 人 cuixueying • 2016-06-27 21:05 @wu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

93. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 44%]

...的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

94. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 42%]

...LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目 从LayaAir引擎与IDE的2.7.1版本开始,引擎与IDE完成了对字节跳动小游戏的适配。 这样开发者用LayaAir引擎开发完项目,就可以通过LayaAirIDE一键发布成已适配好的字节跳动小游戏项目。 使用大于2.7.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 微信小游戏实时调试的问题 [ 38%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

97. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 37%]

...功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行设置。* **"bitmap选项"**: ​ canvas模式下依然画布缓存。 ​ webgl模式下进行renderTarget缓存:它相当于把多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

...去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.1版本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...引擎,例如碎片碰撞组和字符过滤器的概念,当前的引擎版本还没有。开发者想用也可以,但建议不采用,推荐使用自定义碰撞分组,以ID为分组标记更便于记忆。 ##### 2.5.2 过滤碰撞组 canCollideWith ###### 指定碰撞单个组 碰撞器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

...eloClient.d.ts  我怎么找不到, 我就因为没找到 才用的js版本 2017-11-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: 链接不存在了,老铁。  感恩的心,好人一生平安: 求: 1720596907@qq.com 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hyzjzcy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109