大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的意思 然后现在我新加了一个文件asd.ts class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择bilibili小游戏即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择bilibili小游戏。  文件提取很关键,由于bilibili小游戏4M包体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...我已经在做 - 杀意来袭 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...家查看游戏重绘区,在代码中增加DebugPanel.init(); 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 (图4) 我们勾选“显示当前cache重绘”选项或“显示所有重绘区域”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...击Layout工具箱中的doT按钮,模板引擎就会将这段“源码”编译成一个模板函数: 模板函数的内容如下所示: function tplFunc(it) { var out = ' <view id="container"> <text id="testText" class="redText" value="' + (it.title) + '"></text> </view&g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...DE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并剥离出来,能够在VsCode中直接运行项目,实时编译调试。 2.LayaAir的编译流程 打开LayaAirIDE的文件夹 LayaAirIDE_beta\r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918