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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. socket大型项目回调 [ 37%]

...相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? socket监听 创建树Tree ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

92. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 36%]

...问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

93. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 36%]

...oundManager; var Pool = laya.utils.Pool; var Point = laya.maths.Point; var Tween = laya.utils.Tween; var LocalStorage = laya.net.LocalStorage; var SoundManager = laya.media.SoundManager; var Config = { //游戏宽 高 GameWidth : 852, GameHeight : 480, //游戏速度 speed : 8 }; 附件 : --> LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

94. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

... null); //设置图片的点击事件 sp.on("click", this, () => { Laya.Tween.to(sp, { scaleX: 0.5, scaleY: 0.5 }, 100); }); //设置鼠标点击区域 let hitArea: Laya.HitArea = new Laya.HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, 100, 100, "#00ff00"); sp.hitArea = hitArea; 我们来看看运行结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

95. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428