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大约有 969 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 86%]

# 引擎常见3D问题Frequently Asked Questions ### 3,引擎的3d资源用什么工具导出和注意事项有哪些? **答**: LayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

92. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 86%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 [ 86%]

编译Typescript项目时卡死,通过node断点调试layaair-cmd,已定位是tsSort.js问题 系统及版本: IDE:1.7.21Engine:1.7.21OS: Windows10Node: v8.12.0        复现步骤:(或者直接github地址:https://github.com/raofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

94. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...先回顾一下前文中创建MaterialInstancePropertyBlock的代码: ```typescript //创建材质instance属性块 this.materialBlock= new MaterialInstancePropertyBlock(); ``` 在前文使用drawMeshInstance的时候,MaterialInstancePropertyBlock类用来描述instance自定义属性,比如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

95. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 85%]

# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 ​ 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。 ![blob.png](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 85%]

...开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用names...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

97. Psd2UI(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

# PsDToUI与使用详解 > author: Laya update: 2019.03.27 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* laya的集成工具里的Psd2UI 可以把ps按照一定规则制作的psd文件用工具转成laya可以使用的UI。 ![1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 85%]

# Layabox引擎的游戏案例 ​ Layabox自2011年开启HTML5游戏引擎研发以来,历经非开源HTML5引擎LAYA,第一代开源HTML5引擎LayaFlash、第二代开源HTML5引擎LayaAir,三个阶段。 ## 部分LayaAir引擎游戏案例 请前往Layabox官网的案例栏目扫码体验:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 85%]

# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 ​ 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715