大约有 7,612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
Laya_社区(7073) Laya2.0_文档(177) Laya3.0_文档(95) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(66) laya_api(63) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(27)
不自动生成ui的代码 ui的代码不自动生成: 1. 创建View或者Dialog, 生成的是后缀名为.scene的文件, 但是有的文档说是后缀名为.ui的文件, 不知道如何生成后缀名为.ui的文件. 2. 如果点导出, 就是不生成View或Dialog对应的类的定义, 建了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 我这就是一个普通的粒子,但在游戏里发射数量多了以后,引起了UI严重的问题,看附件里的真机图片。 我试着把粒子里的blend:1改为blend:0后就好了,但是这样一来粒子效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
初次接触LAYAAIR,官方视频里面把UI显示出来有个定义为ui.,现在没有了请问改成啥了? 初次接触LAYAAIR,官方视频里面把UI显示出来有个定义为ui.,现在没有了请问改成啥了? 谢谢 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: huangzhuojian 你缺少ui导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。 生成u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
UI组件资源命名规则一、资源命名规则1.1 常规资源命名规则1.2 组合资源命名规则二、 容器组件的创建与解除2.1 创建容器UI组件2.2 解除容器UI组件UI组件资源命名规则 Author: Charley 在 LayaAir 的经典UI系统 中,图像资源的命名会影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
设置射线不能穿透UI 如题,使用鼠标点位置及射线控制模型移动,如果点击到UI上,射线会穿透UI继续使模型移动,求问:怎么让射线不能穿透UI 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...高效。let SPACING = 150, X_OFFSET = 200, Y_OFFSET = 200, skins; class UI_RadioGroup { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.al...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
加载模式到处UI里面语法错误 在TypeScript的时候通过IDE里面设置加载模式有两个问题 1、当项目属性里面的UI模式是内嵌模式的时候,将某一个页面设置成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426