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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

91. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  isQMP():Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 43%]

...目 卡他个一分钟是都平常事 白鹭的ide 龙骨不能托进设计界面里。。 在cocos的界面设计里 搜索一个字符串 那就是便秘的感觉。。 还有一个 我不知道是不是资源太多的问题 白鹭编译比便 30秒起  2018-12-20 2 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

94. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 41%]

...once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

95. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 filec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 30%]

...lue: UIComponent): void Defined in laya/ui/DialogManager.ts:69 设置锁定界面,如果为空则什么都不显示 Parameters value: UIComponent Returns void setSelfBounds setSelfBounds(bound: Rectangle): void Inherited from Text.setSelfBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:571 设置对象bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.ui.View_API3.0 [ 27%]

...om Scene.hideLoadingPage Defined in laya/display/Scene.ts:527 隐藏loading界面 Parameters Default value delay: number = 500 延迟关闭时间,默认500毫秒 Returns void Static load load(url: string, complete?: Handler, progress?: Handler): Promise<Scene> Inherited from Scene.load Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...介绍帐号(Account) 点击LayaAir3D菜单项的Account,弹出登录界面如下图所示。如果已有社区(ask.layabox.com)开发者帐号的开发者可以直接登录,否则也可以点击这个界面的文本链接`注册`,跳转到注册网页。 ![img](img/3.1-2.png) 当开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 关于装饰器的全部说明,请跳转到《组件装饰器说明》 四、代码中使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010