大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...n.yfqian_save { import laya.net.LocalStorage; /** * 全局ShareObject管理器 * location shareobject manager * @author hengry */ public final class yfqian_SaveALoad { public static function set(key:String, value:String):String { LocalStorage.setItem(key,value); return value; } public static f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 14:12 浏览: 1280 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...面编辑器按F12发布后,生成的res/atlas文件夹是空的 资源管理器增加图片后发布,总是不能更新图集,手贱把bin/res文件夹删了, 发布资源会重新生成res文件夹,但是生成的res/atlas文件夹是空的。 2016-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里,让它变成A.scene的顶层子元素(子UI的前后顺序没关系)。最后就能自动更新main.ts和gameconfig.ts里的信息了。 Sakiya. • 2018-11-22 16:39 我也想问~ wq • 2019-08-28 15:39 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimati...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...align = "center"; } } 二、通过代码创建VBox 有时,需要用代码管理UI,创建UI_VBox类用于创建VBox组件。由于单独创建一个VBox组件的意义并不大,所以再创建三个Button组件用于演示效果。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regC...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,normal模式可以酌情考虑**。当然,还可以把UI进行分层管理,频繁更新的为一层(不使用cacheAs),不频繁更新的为一层(使用cacheAs),这种方法也能提高性能。 ### 3.3 低端机型的配置因素 我们在做游戏项目时,通常会考虑到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715