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...w1114367261 赞同来自: 你在add的时候把所有的body都add到一个box里然后设置box的zOrder试试 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辣鸭脖克斯 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: gls_laybox var IndexView = (function(_super){ this.angle; this.draw; this.box; this.circle; function IndexView(){ IndexView.super(this); this.angle = 0; Laya.timer.loop(200,this,this.loadProgress) var Sprite = Laya.Sprite; this.box = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...nderHandler=new Handler(this,onRender);//当list刷新时触发 并发送Box,index this.storelist.mouseHandler = new Handler(this,onMouse);//当list被点击时触发 并发送event,index } public function onRender(cell:Box,index:in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true; 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
... 首先 讲一下我做这个组件原理 手风琴 效果原理: 点击Box 拿到此索引 用此索引更新前后所在索引 Box 的 y 或 x 坐标 达到显示隐藏效果 好了 废话不多说 上代码! //此Demo纯代码实现 根据官网UI示例改编 private index...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HScrollBar、HSlider、Image、Label、TextArea、TextInput、Radio、ProgressBar、Slider、VSlider、ScrollBar、VScrollBar、WXOpenDataViewer。 > *Tips:*Sprite比较特...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...ll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.BoxCollider = this._boll1.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 60; box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞检测通知,但是,加入我给整个预设设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016