• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

91. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 69%]

...turns NativeUniformBufferObject Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferType: number Inherited from Buffer._bufferType Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:10 _buffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.SphereShape_API3.0 [ 68%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/SphereShape.ts:56 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.HemisphereShape_API3.0 [ 68%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:59 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 68%]

...canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. Laya_API3.0 [ 68%]

...nel init _isinit _onInitModuleCallbacks arrayBufferSlice float32ArraySlice uint16ArraySlice uint8ArraySlice Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 68%]

... 2016-12-14 11:49 flash.utils.ByteArray.readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从字节流中读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 指定的位置开始,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

97. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 68%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:67 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 我用laya.websocket通信 二进制数据, 服务器对二进制数据进行解析,解析出来不是预期,请问我哪里写错了? 代码如下 [ 67%]

...2);             var dv = new DataView(b, 0);             dv.setUint16(0, str.length*2, false);             dv.setUint16(2, 0, false);             dv.setUint16(4, 0, false);             dv.setUint16(6, 0, false);             dv.setUint16(8, 123, false);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

99. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格式,默认会优先使用UInt16,当顶点数超过65535时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 66%]

...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:78 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115