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...canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inherited from MeshData.texture Defined in laya/ani/bo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nel init _isinit _onInitModuleCallbacks arrayBufferSlice float32ArraySlice uint16ArraySlice uint8ArraySlice Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Static property Static method Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2016-12-14 11:49 flash.utils.ByteArray.readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint=0, length:uint=0):void 从字节流中读取 length 参数指定的数据字节数。从 offset 指定的位置开始,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:67 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2); var dv = new DataView(b, 0); dv.setUint16(0, str.length*2, false); dv.setUint16(2, 0, false); dv.setUint16(4, 0, false); dv.setUint16(6, 0, false); dv.setUint16(8, 123, false); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:78 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... RenderTexture getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture start():void 开始绑定。 RenderTextureProtected Methods MethodDefined By detoryResource():void[override] 销毁资源。 RenderTexture recreateResource():void[over...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...型 "int" 等价于 { type: Number, fractionDigits: 0 } 正整数类型 "uint" 等价于 { type: Number, fractionDigits: 0 , min: 0 } 多行字符串文本类型 "text" 等价于 { type: string, multiline: true } 任意类型 "any" 类型只会被序列化,不能显示和编辑。 类型化数组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...vate function drawHandler():void{Laya.stage.graphics.clear();var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);analyser.getByteFrequencyData(dataArray);var step:int = Math.round(dataArray.length / 60);for (var i:int = 0; i < 40; i++) {var energy:int = (dataArray[step * i] / 25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...irection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:89 用于生成粒子初始位置和方向。 override Parameters position: Vector3 粒子...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115