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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

91. Animator动画事件报错 [ 68%]

Animator动画事件报错 Animator在动画片段开始地方添加动画事件,用一个没有事件的动画(必须没有事件)过度(crossFade)到这个动画时会报错。_eventScript里面报错,检查下来好像是过度动画事件索引用到了没有事件的动画里面导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

92. spine动画转换问题 [ 68%]

spine动画转换问题 手臂层级不一样!一个是laya的运行效果一个是uniti的运行效果! 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 a573859380 赞同来自: 只能传1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

93. crossfade过渡同一个动画时,会从头播放动画 [ 67%]

crossfade过渡同一个动画时,会从头播放动画 问题描述如上图红字所示 上图是laya中的crossfade效果 上图是unity中的crossfade效果   unity和laya项目都已上传在附件中 附件 : --> bug_crossfade.rar 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

94. [LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 [ 67%]

[LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 在Unity里面播放是正常的,起始帧也是在0的位置。 经过检查发现Laya里面少了一个节点。 预览不正常,动画飞了。时间轴点播放正常   附件 : --> 点击预览动画不正常_demo.zip 2025-04-01 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

95. 1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 [ 67%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无效(版本2.6) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

96. 动画倒放的问题 [ 67%]

动画倒放的问题 就想问一下,时间轴动画能倒放吗?能的话,该怎么做?谢谢! 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:    /**播放顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

97. laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 [ 67%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

98. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 67%]

AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

99. 2D动画放在3D场景里 [ 67%]

2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

100. 模型动画抖动的问题 [ 66%]

模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412