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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 [ 73%]

...贴图 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

92. 可否提供一下 3D模型 的glow (外发光)的示例? [ 73%]

...酷的光芒,可以采用unity中的粒子特效,然后layaUnityPlugin导出即可。 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

93. 关于2d场景自适应适配 [ 73%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity导出场景加载时抛异常,不知所措 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

94. fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 [ 73%]

fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/4242 2018-06-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

95. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 72%]

...走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 一个时间轴动画里创建的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

96. 请教游戏布局的问题,想保证任何设备上一屏显示而不变形,求大神解答! [ 72%]

...见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:23 浏览: 1087 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

97. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 72%]

...30 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

98. LayaIDE显示错乱 [ 72%]

...信小程序API 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

99. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 72%]

预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

100. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 72%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905