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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 46%]

...终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 46%]

...hadowDistance=100; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

93. 3D阴影无法渲染出来 [ 46%]

...n = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

94. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...情况,认为不一致是因为 对 本地坐标和世界坐标的概念模糊, 建议查一些坐标系相关的资料,这个无关引擎也无关语言,在哪里都查得到的。并不是bug。如果对某个具体的问题有疑问还可以在下方回复,但是一套知识不是三言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

95. discard property,please use transform's property instead [ 45%]

...贴图数量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能         directionLight.shadowPCFType = 3;         Laya.loader.create([             "res/plane.lh",             "res/LayaMonkey.lh"         ], Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

96. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 45%]

...钮的边缘,按钮的尺寸放大会发现按钮的边缘像素被放大模糊了,有了马赛克效果,这时通过九宫格就能解决这个需求.点击<常用>标签下sizeGrid,用鼠标拖拽红线位置至如下图效果 点击确定,这时我们再拉伸图片也不会影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

97. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 44%]

...量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能         directionLight.shadowPCFType = 3;      //  批量预加载资源         // Laya.loader.create([         //  "res/threeDimen/staticModel/grid/plane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

98. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 44%]

...shadowDistance=45; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

99. Laya3d is not define [ 43%]

...ipt>     <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script>     <!--封装了html动态排版功能-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

100. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 41%]

...lt;/script> <!--包含更多webgl滤镜,比如外发光,阴影,模糊以及更多--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201