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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 [ 63%]

被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确 被遮罩的显示对象的子显示对象再添加遮罩,则子显示对象显示不正确。 //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

92. 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 [ 63%]

被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 被遮罩的对象的子显示对象再添加遮罩,子显示对象的遮罩显示不正确 init() { //这段注释掉,imgMask则正常显示。 let bigMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); bigMask.gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

93. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 63%]

如何解析json文件并获取某对象值? private jsonParse() { Laya.loader.load("res/atlas/resTest0.json", Handler.create(this, this.onLoaded), null, Loader.JSON); } private onLoaded() { var json : JSON = Laya.Loader.getRes("res/atlas/resTest0.json"); var jsTx = JSON.stringify(json); } 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

94. ts项目加载version.json失败 [ 62%]

ts项目加载version.json失败 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,760); Laya.ResourceVersion.type = Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

95. 提示错误在laya.core.js里 [ 62%]

LayaAir引擎 提示错误在laya.core.js里   开始还运行的好好的,同样操作和代码再次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

96. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 61%]

3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 承 赞同来自: 1607600642用户 unity5.6.4版本   官方标准支持版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

97. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 61%]

图集打包后使用Texture不显示啊 { "frames": { "sg.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 300, "h": 300 }, "sourceSize": { "w": 300, "h": 300 }, "rotated": false, "trimed": true }, "sg2.png": { "frame": { "x": 302, "y": ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

98. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 61%]

unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

99. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 61%]

本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 看了Loader类的用法好像只能加载单一文件,LoaderManager用于批量加载可官网没有DEMO,并不知道怎么用。有大佬能给出个LoaderManager的使用示例么。或者再详细能否讲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

100. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 61%]

物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 物理引擎,刚体施加力效果错误 给cube添加单一方向的作用力,物理运动中旋转角度和位置发生了偏移,unity中不会   //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417