大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
... 咕噜咕噜 赞同来自: 这种三维的UI,目前想到的方法是从Unity3d中创建一个面片,在view中做一个小的ui,利用view.drawtocanvas保存的texture,但是好像显示不出来 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种可以的, https://lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 问题状态 最新活动: 2016-07-01 14:49 浏览: 1707 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...何解决? 我知道建筑模型可以用建模工具建立好,导入unity3D然后通过插件导出,再导入layaairIDE中使用。 但是地面和地形,以及地形植物什么的,怎么办呢? 我的游戏可能有青砖地面,以及植物什么的。基本是平地,没有太复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190501
...E 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 你从这个两个方面试一下 1.在Unity3d中预览看看会不会报错 2.在引擎内调试看看会不会报错 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ParadiseKiss 赞同来自: 以我的经验来看,应该是导出的动画缺少依赖关系 2020-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...ayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...转位置错乱 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Unity3d导出的模型再LAYA上网格错乱 问题状态 最新活动: 2023-06-30 15:59 浏览: 5276 关注: 2 人 zon • 2023-04-26 11:35 你好, 你可以尝试用模拟器来复现, 并不是所有的IOS15都会出现,背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230425
...:TypeScript 课程要求:至少掌握一门面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...nPhong材质,还是unity的standard材质 初夏 • 2018-06-09 11:33 在unity3d里面,我把材质转换成layaair3d/blinnphong材质,在上面贴上normal贴图以后,在unity的视图的面显示正常,通过layaair Run 到浏览器观察时,贴了normal的模型就变成了黑色 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608