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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

91. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 64%]

...annot read property 'rayCast' of undefined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

92. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...例如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 63%]

...aMaxUI"; import MyDialogUI = ui.game.MyDialogUI; ​ export class MyDialog extends MyDialogUI {    constructor() {        super();   } ​    onOpened(param: any): void {        console.log("mylog------:" + JSON.stringify("onOpened"));        this.openDataView.postMsg("test10086"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

94. 描边Shader,使用了两个Pass [ 62%]

...截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0, } var uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

95. 关于位图字体的valign属性问题 [ 62%]

...t laya.display.Text; import laya.utils.Handler; public class GraphicCircle extends Sprite { private var mFontName:String="dataFont"; private var mBitmap:BitmapFont; public function GraphicCircle() { super(); Laya.init(550,400); mBitmap=new BitmapFont(); mBitmap.loadFont("date/data.fnt",new Handler(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

96. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

....on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 61%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

98. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 60%]

...进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= new Mod(); } public function init():void { Mod.event("aaaa"); } } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

99. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 59%]

...d消失 parent.child_1.rotation = Math.random() * 180; } } class ChildView extends ui.ChildViewUI{ constructor(){ super(); var panel = new Laya.Panel(); panel.pos(0,0); panel.size(200,50); this.addChild(panel); var panelChild = new Laya.Sprite(); panelChild.pos(0,0); panelChild.size(200,50); panel.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

100. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 59%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714