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...bject:*):void 克隆。 BaseShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void 用于生成粒子初始位置和方向。 BaseShapeProperty Detailenablepropertypublic var enable:Boolean是否启用。randomDirectionproper...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bject:*):void 克隆。 BaseShape generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void 用于生成粒子初始位置和方向。 BaseShapeProperty Detailenablepropertypublic var enable:Boolean是否启用。randomDirectionproper...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ctImplements ITreeNodePublic Properties PropertyDefined By _children : Vector.<QuadtreeNode>QuadtreeNode exactBox : BoundBoxQuadtreeNode exactInfiniteBox : BoundBoxQuadtreeNode relaxBox : BoundBoxQuadtreeNode relaxInfiniteBox : BoundBoxQuadtreeNodePublic Methods MethodDefined...
来源: laya_api 发布时间: 20170304
...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By centerPosition : Vector3发射器中心位置。EmitterBox emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...emplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase position : Vector3发射器位置。EmitterPoint positionVariance : Vector3发射器位置随机值。EmitterPoint velocity : Vector3发射器速度。EmitterPoint velocityAddVariance : Vector3发射器速度随机值。Emitter...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ysicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:63 Accessors gravity get gravity(): Vector3 set gravity(value: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:129 获取重力。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:135 获取重力。 Paramet...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...为什么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... matrix : Matrix4x4[read-only] 取变换矩阵。 TransformUV offset : Vector2 取偏移。 TransformUV rotation : Number 取旋转。 TransformUV tiling : Vector2 取平铺次数。 TransformUVPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用于创建包围球。 Public Properties PropertyDefined By center : Vector3包围球的中心。BoundSphere radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods MethodDefined By BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere clone...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 实例。 Returns GradientVelocity Accessors constant get constant(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:101 固定速度。 Returns Vector3 constantMax get constantMax(): Vector3 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:132 最...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115