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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

91. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1 [ 93%]

...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  textureCoordinate0 : Vector2[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  textureCoordinat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.d3.math.BoundSphere_API3.0 [ 93%]

...bPoints createfromPoints Constructors constructor new BoundSphere(center?: Vector3, radius?: number): BoundSphere Defined in laya/d3/math/BoundSphere.ts:30 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters Default value center: Vector3 = new Vector3 包围球的中心。 Default value radius: number = 0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. Mesh网格-网格加载 [ 93%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

94. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 93%]

...AndMatrixFast mulMatrixByArrayFast quaternionWeight transformQuat transformVector3ArrayByQuat transformVector3ArrayToVector3ArrayCoordinate transformVector3ArrayToVector3ArrayNormal uint8ArrayToArrayBuffer Properties Static _tempV0 _tempV0: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 92%]

...neTo normalize createPlaneBy3P Constructors constructor new Plane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. laya.d3.physics.CharacterController [ 92%]

...roller friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.d3.math.BoundBox [ 92%]

...类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 BoundBox 实例。 BoundBox  clone():* 克隆。 BoundBox  cloneTo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 92%]

...0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;     directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

99. laya.d3.core.render.posteffect.ColorGradEffect_API3.0 [ 92%]

...开启Split Tone Parameters value: boolean Returns void gain get gain(): Vector3 set gain(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:353 gain 0-2 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect.ts:357 gain 0-2 Parameters value: Vector...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 灯光-方向光 [ 92%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124