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Laya2.0_文档(45) laya_api(28) Laya_社区(27) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(23) Laya3.0_文档(5) Laya_示例(2)
...xture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,1,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow = true; box.meshRender.castShadow = true; poolBox.push(box); } } }, creatPerson:function(parent){ this.ball = parent.addChild(new Laya.MeshSpr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...一个向量类型,根据不同的分量数量分为Vector2、Vector3、Vector4 图6-4 6.4 Color 定义一个颜色值,通常存在RGBA四种分量的数据 图6-5 6.5 Define 宏定义,用于对宏条件的不同触发结果来执行不同的结果内容,效率高于if-else 图6-6 7.自定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...extureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0); 方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...ra.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ra.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Vector4(0.5,0.5,0.6,1); ``` #### 天空盒 场景中大多时候需要表现天空远景,比如蓝天白云、黄昏、星空等,在LayaAir 3D引擎中,是通过在摄像机属性上添加天空盒(SkyBox)的方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...extureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByIndex setDefine setFloat setFl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...a(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715