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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

91. laya.ui.View [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. laya.ui.Box [ 71%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.HSlider [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.ui.ViewStack [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.map.GridSprite [ 71%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 71%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

98. laya.ui.Tab [ 70%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

99. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 70%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.Component [ 70%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929