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大约有 2,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

991. 有时候骨骼动画会出现失败黑了一块一般是什么原因导致的啊 [ 79%]

有时候骨骼动画会出现失败黑了一块一般是什么原因导致的啊 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议你先自己查下问题 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

992. 龙骨动画残影 [ 79%]

龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下:  private _onAnimationCreated(ani)     {         console.log("ani create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

993. 在ie11里,播放声音,会突然什么声音都没有了,但画面正常,这是什么原因??http://106.75.148.112:9091/h5game/ [ 79%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

994. 顶点变形动画不工作 [ 79%]

LayaAir引擎 顶点变形动画不工作 我刚从别的引擎转过来,我的3D人物模型需要眨眼、微笑、悲伤等,是用Morph Target实现的。 我想问,你们的转换工具会支持吗?谢谢。   追加问题: 模型包含了骨骼动画和顶点变形动画,我用Ble...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

995. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 79%]

list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? var WID = 80, HEI = 400; function Item1() { Item1.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

996. 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? [ 79%]

人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

997. 如何实现3D动画融合 [ 79%]

如何实现3D动画融合 现在Unity导出的动画只能支持硬切换,有办法支持设置两个动画的融合时间么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

998. 使用Tween做动画 [ 79%]

使用Tween做动画 为什么我的alpha到不了1 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1589878481用户 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

999. Native类型下 启动动画如何关闭 [ 79%]

Native类型下 启动动画如何关闭 var loadingView= window.loadingView; if(loadingView) { loadingView.loadingAutoClose=true; loadingView.loading(100); }构建的AndroidStudio项目 在config.js如上设置 可是启动时还有默认的动画 如何在启动时不显示这个动画呢? 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1000. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 79%]

龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623