大约有 1,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Animation创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...s和laya.core.min.js中修复下。 我自己是这么解决的,遇到同样问题的可以参考下: 2018-05-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 检查服务器是否开启了CDN 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...型上的材质 既然能拿到材质,自然也能够更换材质了。 同样的还是通过网格精灵的`meshRenderer` 网格渲染器 来修改。 ```typescript ...... //创建一个新的PBRStandard材质 this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...key/LayaMonkey.lh加载会提示失败。guan官方一起看吧,估计是同样的问题。 //添加自定义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...卡驱动,对webgl的支持就比较差,就会卡。 但奇怪的是,同样是没有显卡驱动,Laya2.12在低版本的google浏览器或者火狐浏览器上却能正常运行。 如果能切换回canves渲染方式是不是就不会卡了呢?有没有办法切换回去? Laya_XS • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211112
... 赞同来自: 初步定位,这个可能是浏览器自身的bug,因为同样的效果在其他浏览器是没有问题的,目前有问题的除了fireFox还有EDGE,其他的暂时未知,问题不太好查,所以没有确切的修复时间点,如果有结果我们会在引擎的更新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...2019-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小程序KID 赞同来自: 遇到同样的问题 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 相关美术资源引用可能没清理干净 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...升级ari 和 native 到2.9.0还是有这个问题,打包APP到真机上同样的问题。 Laya.init(GameConfig_1.default.width, GameConfig_1.default.height, Laya["WebGL"]); 加了一些alert,bundle.js 这里的Laya["WebGL"]已经是undefined了: 虽然在core.js中强制使用了webgl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...。 昵称syy的是猪 • 2018-12-13 18:01 我那边没用到关节,也同样报这个错误,求大神指点 -_- Laya_Aaron • 2019-03-01 17:06 销毁的代码在哪? 倒是看到 enable 的问题了 NilZ • 2019-03-02 14:21 亲,已经确认是引擎的bug,因为马上要发版本了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...16M,变成了45M左右,之后每添加到第81个SPRITE的时候内存同样会暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显示在80M左右。 那么问题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107