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大约有 11,861 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

991. Unity 导出预设报错 [ 92%]

Unity 导出预设报错 InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, Boolean A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, System.Collections.Generic.List`1 A_2) r.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

992. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 92%]

用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数都有,求解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

993. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 92%]

...使用 1.7.16的 插件, 引擎2.0需要使用 2.0beta5插件, 然后导出的时候 要选择 sprite,这样导出的就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导出lh 文件 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 下载最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

994. 导出来img全黑 [ 92%]

导出来img全黑 我把它layacanvas转img生成海报,todataurl转出来是全黑,使用截屏也是全黑 附件 : --> 2021-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

995. 插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 [ 92%]

插件导出 IOS 场景 微信小游戏加载不到 unity插件分别对场景打包了,convertional版本,ios版本。 打包到微信小游戏,资源放在了远程服务器。 打包文件: 加载代码   convertional场景加载没问题,ios场景加载,没有complete回调。 conv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

996. vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 [ 92%]

vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 导入使用了一个U3D场景,但是加载不出来,真机测试的时候一直黑屏 附件 : --> myLaya1.rar 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

997. 从Unity导出的animator动画,laya里无法播放 [ 92%]

从Unity导出的animator动画,laya里无法播放 用的骨骼动画,按照官方教程走的,component下也有animator,就是播放不了 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

998. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 92%]

解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug 在2.3.0如果你用了裁剪空白区域(可以参阅texturepacker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

999. IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 [ 92%]

IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

1000. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 92%]

使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912