大约有 1,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
如何使用animator把动画播放到指定帧然后立刻暂停? 在unity里使用我这样用可以达到效果 animator.Play("idle", 0, 0.5f); animator.speed = 0f;但是这样的代码在Laya里面好像并没有效果。 但是如果把speed设置的很小就可以。好像是只有_update...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
[LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 默认隐藏的物理对象,销毁会报错 附件 : --> 物理对象删除报错.zip 2025-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: Recov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250721
laya.core.js报错,帮忙看下是什么原因 游戏运行一段时间后,会出现这个bug,界面是对一些文本做位置移动动画,报这个错不知道是什么原因 附件 : --> 2020-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
Laya.WebGL显示undefined, 现在怎么在Laya.init()里面用webGL渲染呢? Rt 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.init(width,height,WebGL)即可,你是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 Laya.stage.addChild(view); 这个是给场景覆盖添加页面,之前的页面不会销毁,这个问题怎么解决。 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
添加spirte3D的时候回报错 Laya.stage.addChild(role); 附件 : --> 2018-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要确认你添加对了, 只有这段截图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
无法打开IDE的场景编辑器,报错如图 操作系统win10 x64,IDE:laya air 2.0.0 bate5.1,air 2D项目 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
关于发布微端的问题 使用LayaAir打包“微端”(网络版) 当前项目测试微端大小为23M 使用官方自带例子发布微端 大小也为23M 解开apk报发现 类库占用很多空间~ 请问下 如何可以减少微端大小(目前市面微端基本 3M左右) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209